学生投票人数:13人
综合满意度 | 占比 |
五星 | 55% |
四星 | 38% |
三星 | 0% |
二星 | 7% |
一星 | 0% |
学生投票人数:16人
办学条件满意度 | 占比 |
五星 | 94% |
四星 | 0% |
三星 | 0% |
二星 | 6% |
一星 | 0% |
学生投票人数:13人
教学质量满意度 | 占比 |
五星 | 63% |
四星 | 30% |
三星 | 0% |
二星 | 0% |
一星 | 7% |
学生投票人数:14人
就业满意度 | 占比 |
五星 | 44% |
四星 | 28% |
三星 | 0% |
二星 | 7% |
一星 | 21% |
数字媒体技术本专业现为江苏省一流本科专业建设点。本专业培养掌握数字内容创作、制作及相关软件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能适应新媒体和融媒体发展需要,在传媒及文化产业、数字媒体、虚拟现实(VR)等相关领域从事技术开发、软件设计及应用、影视及游戏制作以及其他新媒体相关工作的创新型、复合型、应用型人才。本专业是为了适应数字技术在传媒各领域的广泛应用,在学校传媒教育大平台上开办的特色专业。主干课程:多媒体技术与应用、数字图像处理技术、计算机图形学、虚拟现实技术、游戏引擎应用、计算机网络。另开设:艺术基础、视听语言、游戏设计原理、网络动画开发、移动互联网应用开发、数字特效技术、人工智能概论、大数据技术等专业课和专业选修课近40门以及专家讲座;建立了相应的实习、实践体系;联合社会资源开放办学。本专业立足学校的办学实际情况,实施国家的“新基建”发展战略、教育部1+X证书制度试点计划,重构“1”与“X”深度融合的人才培养方案。数字媒体技术(嵌入式培养)本专业现为江苏省一流本科专业建设点。以产业发展需求为导向,将理论基础教学与企业实训有效结合,高质量培养大批适应软件及服务外包产业需求的游戏开发工程师和Web前端工程师。由学院与企业共同制定数字媒体技术(嵌入式培养)专业人才培养方案和学期课程计划。学生前三学年在校上课,完成公共基础课、专业基础课及专业核心课程的学习,期间嵌入企业技术课程和实习、实训;第四学年学生进入企业实训基地,进行企业化的开发培训实训,同时完成毕业设计任务。企业承担内容:实习、课程嵌入、工程项目实践、毕业设计、就业服务。企业负责学生就业推荐工作,对符合公司录用条件的学生提供就业保障,并签订就业协议。主干课程:多媒体技术与应用、游戏设计原理、交互产品开发、虚拟现实技术、游戏引擎应用、计算机网络。另开设:网页游戏开发、UI及交互设计、移动互联网应用开发、前端移动开发项目设计、游戏服务器端开发技术、企业级前端框架应用、人工智能概论等专业课和专业选修课。本专业立足学校的办学实际情况,实施国家的“新基建”发展战略、教育部1+X证书制度试点计划,重构“1”与“X”深度融合的人才培养方案。