培养目标:培养具备游戏概念设计与制作、次世代游戏建模与角色设计、游戏动画设计制作技术、后期渲染、项目管理与策划能力,从事游戏原画设计、次世代游戏角色设计、角色动画制作、游戏UI设计、次世代游戏场景制作等方面工作的高端技能型人才。能力结构:美术设计与制作的技术能力、游戏设计概念和绘画技能的基本能力、游戏原画设计能力、三维游戏建模与角色设计能力、场景设计制作技术能力、贴图纹理绘制等高级制作技术能力、项目管理与策划能力。主干课程:素描、色彩、速写、动画运动规律、动漫描绘技法、游戏角色模型制作、次时代游戏场景制作、角色造型设计、游戏贴图纹理制作、手机动画制作、游戏动作设计、游戏策划与制作、UI界面设计、游戏特效制作等。可考证书:Adobe中国认证设计师、三维影视动画师考证、动画师资执业资格证书、国家动漫NACG证书、英语及计算机等级证。就业岗位:手机游戏模型师、游戏关卡设计师、游戏动画师、材质师、灯光与渲染师、次时代游戏建模师、游戏原画师、游戏特效师、影视剪辑师、游戏场景美术师、游戏UI设计、游戏策划。就业岗位:游戏原画设计、场景原画设计师、场景气氛概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师。