培养目标:培养拥有良好的综合素质和职业素养,具备游戏设计的基本知识及一定的原画设计能力。主要培养为各游戏厂商、电影动画公司、传媒公司、广告公司提供前期2D原画概念,具备游戏、动画、影视的原画概念设计、插画以及三维动画设计能力的高素质技术技能型专业人才。
主要课程:透视与构图、场景造型设计-道具设计、场景造型设计-建筑设计、场景造型设计-气氛图设计、角色造型设计、动画分镜头设计、UI界面设计与制作、创意思维训练与应用等。就业方向:毕业后可在动漫公司、平面设计公司、影视公司、游戏公司等从事动漫角色设计、场景设计、商业插画等一线绘制相关工作。